对于李长河来说,大唐任务的收获丰厚,不灭骑升级,收获百将刀、罪龙陌刀。还有一大批妖魔种、幻想种的素材。
即便分解不出序列基因,光是材料也是一大笔收入了。
再者,那些材料没准能将自己身上的装备也升级至史诗。
剩余的材料或技能再拿去卖掉,所得到的游戏币再去收购或换取序列基因。
不够的话,再去卖箱子。
至于,其余玩家也差不到哪去,先不说他们击杀敌人后的战利品,单是深渊守门人宝箱,便可让完成任务的玩家又一波不俗的收入。
当然,头铁加脸红的没准还能看出个神话品质装备。
比如【论坛】中,有玩家说开出了神话品质的追日靴,可惜码子不对,穿着不太合脚。
也不知道是不是在吹逼。
不过,虽然大唐任务的收获不俗,但包括李长河在内的很多玩家,在厮杀后都有种深入灵魂的疲惫感。
超过80%的死亡率,凶险程度自然不用多说。每一位活下来的玩家都累了...太累了。
尤其是那些队友伤亡惨重的玩家,更是沉寂在失去友人的痛苦中,别说什么整理收获了。
太多人牺牲了。
其中不乏那些强大的冠军级玩家。
有官方玩家为了刺杀神选,而陷入在敌人的包围中。临死前都要对神选挥刀,为后来者减轻压力。
有玩家为了阻止升魔仪式,与俩位好友在巷战中拖住一整支叛军战团。干掉了数百个混沌战将,最后被活活踩死。
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