整整3点战役属性!
堪称是前所未有的富裕。
战役属性每级能获得一点,听起来比五级获得两点的个人等级更容易。
但实际上获得难度远比个人属性更高。
经验值改过后,战役等级10升11级就是十六万经验,12级三十二万,能让无数英雄路线玩家泪奔。
只是对于实力强大的玩家来说,更能与实力一般玩家拉开更大差距。
就像是林风,以前其他英雄玩家还能勉强跟上他脚步的话,以后可能连他背影都看不到。
战役属性:统率6、士气3、幸运4、魔力6、知识7
这就是他此时的战役属性。
其中魔力和知识,是因为有圣靴这件四阶宝物各加五点。
一件战役宝物就增加了10点战役属性,简直是强到爆表,更别说还有一个更恐怖的主动技能。
林风已经尝试过效果,只能用一句话形容。
神技!
如果在合适场合下使用,绝对能扭转一场战役的胜负。
六项战役属性中,统率必点。
现在他能统率320单位兵种,加1点就是640单位,这个数字对于兵种产量爆增的风暴领来说已经不够用,所以。
统率+2!
直接加了两点在这个属性上,让其变成了8点统率。
由此,林风能统率的兵种上限正式突破了四位数,高达1280单位。
爆炸性提升!
还剩下的一点,林风考虑过后,加到了魔力这个战役属性。
太重要了!
对于战役属性各项加成,几乎都离不开魔力这个战役属性,确实应该当成主加属性来看待。
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