当今世界最优秀的游戏大作中,配乐所占的分量与日俱增,甚至超过影视剧的配乐比重。很多优秀的游戏制作人都是在创作伊始,就开始寻找个人风格符合游戏风格的天才音乐大师来参与游戏配乐创作。
游戏音乐在制作人们越来越出神入化的拿捏之下,已经成为了一种影响玩家游戏选择和战斗风格的隐性手段。
在最新的游戏制作中,制作人们甚至在交互式配乐中更进一步,把玩家制造的声音加入到背景音效之中。
有些更加特殊的游戏制作人甚至仅仅凭借一段游戏配乐就能产生全新的游戏灵感,成就一款旷世之作。
楚千城在创作《枯骨镇》的开始,早早地就选定了为他的游戏配乐的人。但是,潜藏在他内心的恐惧和愧疚却一直让他不敢去面对这个选择。
他让自己更加沉迷于游戏其他部分的创作,有意无意把配乐这一部分空缺了出来。
但是现在,他知道自己不能再逃避,他必须直面内心深处的恐惧。因为这个游戏的故事背景出现的灵感,正是他心头一直挥之不去的一首原创乐曲。
只有创作了这首乐曲的人,才配成为游戏的音乐主创。
和运营策划舒怀紫沟通之后,楚千城深切感到了奇物之屋集团对于《枯骨镇》的厚望,游戏配乐的敲定已经不能再拖了。
楚千城当天下午,终于鼓起了勇气,拿出手机。
但是几次心惊胆战的拨号之后,好不容易鼓起的勇气都跑得一干二净。
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