正赛的比赛明显比海选正式的多。
整个露天体育馆都只为中心处的一块场地服务,周围满是摄像机位。
有固定在场地四周的落地摄像机,还有被小磁怪吊在身下悬浮于空中的移动摄像机,三百六十度无死角的将整个场地全部收入镜头中。
除此之外场地边缘还配有一名专业的竞技裁判,而非像海选那样由工作人员随便客串。
别看只是半职业级别的赛事,金秋杯在正赛的各项筹备上还是做的有模有样的,让陈牧第一次感受到了精灵竞技这项运动的仪式感。
赛前双方需要先来到场地中央鞠躬碰拳,并向裁判确认状态。
之后两边训练师各自回到场地两端的方形指挥台上。
正赛不光流程正规了,就连场地也进行了补完——
矩形场地的四周加了一圈高度一米五左右的护栏,以明确边界;
场地内不再只有单调的硬土,而是有一半面积偏沙化、一半面积覆盖草皮,同时还附加了一堆一人高的圆石和一处小水洼。
最后场地的两端分别附加了两块高出地面两米、面积三平米左右的指挥台,选手对战时皆可站在指挥台上俯瞰战局。
待双方选手各自站上指挥台上就位,裁判挥手示意。
“接下来请双方在听到第一声哨声后同时上场你们的精灵,故意拖延者将被视为技术犯规。”
此举的主要目的在于限制那些有复数精灵的参赛者,不允许他们有意拖延到对手精灵上场后再利用属性克制关系后手选择自己的精灵。
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