虽然永恒之镜听起来很先进,但毕竟只是一个游戏,操作方法其实异常的简单。
小丽可以不断的调转镜头,虚空世界那有如火星月球一般亘古苍凉的场景映入眼底,并且只需要按一个“绘制”按钮就可以消耗1点能量绘制出一张地图。同时镜头越清晰,能量的消耗速度就越快。当镜头调转到沙漠方向时,每一颗沙砾有如鸡蛋般大小,和显微镜的使用方法别无二致。
这一刻,小丽都不由的吃惊了!
虽然是一个游戏,但连一粒沙都显示的如此精致,这已经不能用“业界良心”来评价了,这当之无愧就是超级计算机的智能主脑按照自我规则构筑的一个世界,这样一个世界一旦成型的确容不得机组人员在进行任何微小的数据修改。
小丽立刻就想到这个神器的使用方法了。小丽立刻指挥血鹰飞到地底大厅取来大哥冲技能的那块最简单的外壳零件。
然后再将零件放在地上,将望远镜对准零件,一个纹理有如布料般整齐有序的金属界面出现在视野中。
这么近的一个画面应该是不方便画图的,小丽开始调整视距,试图让零件以完整的形态出现在镜头中。
也就在小丽忽远忽近的调试之间,零件上的纹理也一会儿放大一会儿缩小,突然之间零件上光芒一闪!
咦?发生了什么?小丽心下一动,便拉近视距抵近查看,又是光芒一闪!同时望远镜的镜片似乎也亮了那么一下。还没等小丽看清楚是怎么回事,一连串系统提示刷屏而出:
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