现在,大飞望着熔洞大厅洞壁洞顶上那些有如房间大小的小熔洞,心中灵光一闪,能不能站在小熔洞里打BOSS?
这叫卡位。不管是职业玩家还是休闲玩家,都知道游戏中有个常见的战术叫“卡位”,也就是玩家站在一个非常牛逼的地形上,玩家能打到怪物,怪物确很难打到玩家。而以这只BOSS地行龙为例的话,它有可能是喷不到它头顶天花板的熔洞的,那么这就是卡位。
当卡位的想法突然冒出来的时候,大飞的思维立刻开始活跃了。
首先,自己那能不能站在小熔洞上?能!哥有攀爬神器峭壁行者,而且塔姬乌丝本身就是飞行英雄哪里都能去。而且哥使用峭壁行者到达卡位点后,完全可以让塔姬乌丝把峭壁行者一一递交给哥的副英雄,这样大家统统就能到达卡位点。
而且BOSS也处于沉睡状态,攀爬的安全性非常高。
总之,卡位第一个前提条件已经具备了,那就是能到达卡位点。那么,最难最关键的来了,如何判断卡位点?
哥站的位置是不是卡位点,不是哥说了算,是BOSS说了算!就算埃莉娜开开心心的轰了BOSS一百炮,BOSS终于找到机会反喷一炮,哥就完蛋!哥容不得一丝失误。
实际上,各种练级打怪攻略上的卡位点都是高手们经过反复的实践甚至牺牲才确定的,哥只有一次机会就能搞定?
而且,BOSS也是能喷火的远程,通常情况下,想卡远程怪物基本不可能,你打的着它,它也打着你。那么唯一的指望就是这个BOSS的喷火有死角,即喷不到头顶。但这种事情谁说的准?狗急了都还跳墙,信不信BOSS跳起来喷哥一口啊?
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