如果一切顺其自然,林克说不定要到晋升神谕后,才会高屋建瓴地融合出更高层次的近身战能力。
现在,林克抓到了窍门,脑子飞快转动。
致命之眼对敌人的预判,斗士对身体与武器的操控,基础能力与老毕剑法套路的结合,从分散状态糅合在一起。
他的攻击不再是针对怪兽的强悍程度来决定用力多少,而是配合战场形势预判,以及对方薄弱处,用合适的力量换取最大的杀伤效果。
比如刚才那两头怪兽,只是被他各自弄伤了一条腿,也就比皮肉伤重了那么一点。
但有发狂的巨蟒在,它们瞬间就变成了半死的重伤,比他全力出手的效果都不差。
他的身体素质超强,倒不用太在意体力消耗问题。
可那举重若轻,主动控制节奏,让对方难以发挥全部实力就重伤死亡的感觉,是一种难以言喻的快感。
用个不恰当的比喻,就像新手按照毛笔字帖临摹,与一个书法大师写字。
前者书写时充满了束缚感,写多了费力不说,手腕还疼。
后者却是随手而成,写同样多的字与吃饭喝水一样,根本没有压力。
林克的近身战正在从照猫画虎,提升到随心而动的过渡阶段。
那种脱开固定框架,找到适合自己道路的感觉分外舒畅。
身影闪动间,剑盾再也不是一板一眼的基础技能,或轻或重间,直击怪兽们的薄弱处。
未必是要害,却总是提前一步打断对方的进攻节奏。
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