“未来世界,人类与外星生物战斗,已经到白热化阶段了。”
“这是一场旷日持久,让人绝望的战役。”
“这场战役中……”
“人类的所有现代化设备,都被摧毁,曾经数不清的绿洲,亦已经变成了黄沙飞舞的沙漠,到处都充满着核辐射与怪物,人类困于安全区瑟瑟发抖,其中,最为恐怖的沙漠,名萨拉哈……”
“你,一觉醒来……”
“发现自己躺在一片一望无际的黄沙之中,远处,是一条茫茫的公路,而当你回过神的时候,你发现,你是一名医疗兵,你必须要在八个小时内,把药品送往大本营,否则,不但大本营里的人会死,你也会死!”
“这注定是一场孤独的八小时!”
“玩家们,你们准备好了吗?”
“……”
钟崇文看到故事背景的时候,内心深处其实是非常期待的。
现在是2005年。
2005年,虽然有很多星际类影视作品与游戏问世。
但对浩瀚星空,以及人类与外星生物之间的战斗,很多男孩子内心深处还是充满期待的。
自从大地网络今年三月份出品了一款名为《星际使命》的游戏以后,这种期待感被拉得更高了……
未来世界!
外星战斗!
这给人最憧憬的东西是什么?
诡异的外星人造型,闻所未闻现代化武器,浩瀚的星空飞船……
钟崇文这么一想,瞬间就激动了起来。
还没有看游戏框架,他脑海中就冒出了怎么设计星际武器,怎么打怪物,怎么勾勒闯关模式……
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