在洞府之外设置的阵法通常只有两个作用。
一是为了隐蔽。
这种遮挡不仅对凡人有效,对修士也有效,是否能看破就要看布阵之人的修为以及破阵之人的能耐。
类似的东西还有甄别合适之人的作用,比如一些没来得及找传人的散修,就会设立这样的阵法,当符合条件的有缘人经过时,才会开启隐藏起来的洞府。
第二个作用就是防御。
机关陷阱,防御结界等等多种多样,配合前一种功能联合使用效果更加。
而这其中性价比最高的,莫过于迷魂阵。
本质上依旧是幻阵,迷惑闯入之人,寻不到正确的道路。
这座洞府在隐蔽上几乎放飞自我,也就只能糊弄糊弄凡人,路过的修士眼不瞎就会发现此地的有阵法灵光。
但在迷魂阵上可是结结实实的下了功夫,阵法之复杂完全不像上古时期的东西。
寻常修士若无破阵手段,唯有靠自己的阵法学造诣,拿着八卦盘之类的法器一点点推算,万一推算错了,很可能就会走回入口,甚至彻底迷失在里面再也出不来。
不过林小哥儿他们有正确的走法,那根画轴是当年凌云子他们在雪山派旧址找到的,而且也亲自检验过确实没问题,唯一要注意的就是众人必须保证步调一致,步幅一致,否则很容易走着走着就少了个人。
其实这种阵法最可怕的不是走着走着少了个人,而是走着走着多了个人……
——不管是不是人。
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