回到仓库,夏晓数将院里院外仔细清扫了一遍,随手洒了些清水,看看仓库里并无其他人,小夏随手将房门虚掩好,回到卧室休息了一会儿。
“旺财”老老实实地趴在办公室门前石阶上替小夏守着门户。
一觉醒来,洗了把脸,给“旺财”弄了些吃的,打开电脑,小夏开始编写游戏主框架,这个逻辑框架不受游戏故事具体情节的影响,它是夏晓数设计的这款益智游戏的核心内容之一。
噼里啪啦地敲打着键盘,小夏放任自己的思路自由地在逻辑树之间穿梭,即便出错也无所谓。
小夏之所以这样做,目的非常简单,就是想让游戏玩家感受到一种前所未有的流畅感。
不管这款游戏是否成功,它必须做到:绝对流畅!
“糟糕!又是一个逻辑陷阱。”小夏心下暗忖道。
夏晓数不得不停下来反复检查错误,这一回,事情没有他想的那么容易,连续修改了三处模块连接参数,程序还是无法向下顺延,无奈之下,小夏只得将其全部删除,推倒重来。
正在小夏犯难的时候,手机响了。
“穆经理,您好。”
“小夏,从明天开始,验收‘砂仁’吧,还跟上回一样,让骆师傅帮着你点儿,陶师傅这边还有事儿,我就不安排他下乡指导了。”
“好的,考古队的人还在仓库这边住着呢,咱们这回验收的药材需要几处仓库呢?”小夏随口问道。
“不碍事的,6号仓库还空着了吧?”
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