因为不是第一次与丧尸战斗了,所以指挥官从最开始就做好了准备,每一个大队中的所有战士,实行的都是交替射击。
一个大队三千人,被分成了三排,一排在前,一排在中,一排在后。
前排战士匍匐在地上,因为防线比平底高不少,所以不用担心打不到前面的丧尸。
中排战士半蹲,后排的战士则是站立,三排战士互相交替射击,不用担心因为换弹夹的空挡,被丧尸突进上来,也不用担心误伤自己的队友。
然而丧尸太多了,即便是二十多万战士不断的射击,也无法阻挡丧尸的来势,只能把丧尸的推进速度暂缓到一个可怕的程度。
如果说原先的尸潮行进速度是兔子的话,现在尸潮的行进速度就是乌龟。
比之前的推进速度慢上十倍不止,而且没进一步,成批成批的丧尸就会被打成碎肉。
虽然低级丧尸的肌肉强度要比普通人类强很多,所以每发子弹只能打出一个洞来。可是成百上千颗子弹打在它们身上之后,照样被打成了筛子,撕成了碎肉。
然而丧尸最令人头疼的特点是什么?打不死!如果不能爆头,那么就算打断了四肢,在身上开满洞洞也只是无用功罢了。
因此即便是战士们都有了很丰富的经验,在二百米的距离上,能够成功命中丧尸头部的人还是在少数。
没办法,一是距离太远,二是末世后制造出来的这些枪械,为了大批量和缩短时间,所以在精准度上有所欠缺。
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