“噗,噗”
回归了元素界的徐直,对着看望远镜巡逻的小绿皮格格一通魔法砸了过去。
“咿呀,我好像有点飘了。”
格格小绿皮回过神来,只觉踩着的地面似乎要平整极了。
若是跑上一圈,保管跑的很舒坦,而且他似乎觉得自己隐约还能跑出更快更强的速度来。
“出来了,都出来了,噗。”
徐直又撒出一波魔法到某个绿皮身上,不吐了。
“都过来接受魔法洗礼,结束有糖送。”
东方村如今闻糖色变,拿这个来收买劳动力最省事。
一秒恢复两点的魔法实在是太快了。
早知道便不这么贪心,少喝一些了。
一秒一点的魔法恢复量便够用。
徐直不断的撒播着魔法,这效果的持续时间长达八小时,是一个相当长时间的持久战。
他要开始计算不同魔法的持续时间效果,消失时间,什么时候补上一记可以无缝的接上去。
小绿皮们的数目也关系着他施展的速度。
很简单的说,他一秒必须得放一个魔法,用来抵消这不断增长的魔法恢复量。
他原本不想玩这么大,只是咕噜咕噜喝的时候没一直盯着属性面板,结果过量超标了。
加速魔法和地形认知的持续时间不长,这两项魔法是今天的主要输出。
幸运术的持续效果太久只能用来打岔使用,可以调整魔法的释放时间。
寻路术则要稍微好一些,只要进入战斗状态,这魔法便会自动消除掉。
刷这项魔法的熟料度需要相当好的配合。
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