“等会团战我先进去吃技能,陈光启注意看好侧面防止被绕后!”
曾峰指挥道。
陈光启轻轻点头,他知道曾峰的想法。
因为团队经济是优势,乌迪尔这个英雄现在就还是比较肉的。
很多时候,明明看起来战绩也不错,装备也足足的,但是乌迪尔进场就秒躺,这就是对面瞬间爆发太高的原因。
当经济差不多小优的时候,乌迪尔的拉打能力就体现出来了,这也是他在这个版本依旧出场率不算特别低的原因。
你要是跟个版本变化前的玩家说,一个乌迪尔只需要团战拍几巴掌就可以赢,他一定觉得你在说梦话。
“林夜注意看我!能进场的时候不要犹豫,庄梦有卡尔玛保护有盾弓,很难被一波秒!”
曾峰再次出声,林夜也自然的点头。
这就是打野的重要性,确保团战只有一个声音,不会出现东一榔头西一棒子的情况。
极限战队虽然看起来好像全员莽夫,实际上他们在团战的处理上从未放松过一时半会,每时每刻都专注在团战上。
线上打出经济优势,很容易。
怎么把这个经济优势扩大到赢团,才是重点。
“庄梦,你不要急着进,看好阵型!古冶,你死了你也得把所有能交的技能交给对面的c位限制对面!”
整个战队齐心协力,开始与轮回战队在小龙坑附近开始拉扯。
其实比起极限来,对这波团信心更大的是轮回。
慎,加里奥!
我滴个龟龟,这两个英雄团战能力几乎拉满。
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