四分零四秒。
在秋白露他们奋战在这个副本里的时候,陈谦他们也一样打到这个Boss的半血。
只不过,同为半血,心态却完全不一样。
陈谦他们都是打过的。
所以,和秋白露他们不同的是,不管是陈谦还是小玔、合衬、白纸或者是东门城,他们都知道这个Boss的50%生命值的时候,会发生什么事情。
第一次见到的时候这个画面的动静会有点大……
灵笼世界是的视效比起其他游戏是偏重的,因为一开始就是主打沉浸式体验,用力过猛一点也可以理解,而且,现在这种重的效果还形成了灵笼的特点了。
但第二次、第三次……后面再看到的时候就会习惯了。
不过就是整个穹顶一块块地掉下来嘛,掉下来一块就地动山摇一块,也是正常的连环效果嘛,Boss在这个过程中会狂化,也不过就是吼声大了一点,捶胸顿足的时候空气的共鸣响了一点嘛,至于力量和速度那当然是会提升的啦,普攻攻击力和技能杀伤提升一倍也可以理解的吧……
对陈谦他们来说麻烦的已经不在于这些必然会出现的东西了。
真正麻烦的在于,这个Boss会出现源质吸取的技能。
以前,一般在赛事策划选择比赛用图的时候,不会选择带有源质吸取类技能的Boss,因为,这会影响后续场次的发挥。
就比如第一张地图,一个小队的重要队员,生命源质受损了,那他是没有办法在第二张地图开的时候,及时把生命源质给补回来的。
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