黄思博本来不觉得,但听包旭这么一说,也有了类似的感觉。
因为到目前为止,好像各个方面都卡得正正好,就好像是裴谦特意安排的一样!
裴谦强制要求这款游戏要出剧情模式,而在当前的条件下,包旭所提出的解决方案就是最佳方案。
而这个解决方案又恰好很不错!
这难道是一种巧合吗?
不,裴总能连续做出两款成功游戏,又在这款游戏开始研发前就提出了三点要求,显然这就是他一开始就定好的方向!
果然,裴总真是高深莫测,一切尽在掌握啊……
黄思博也不由得细思恐极,这就是真正的设计大师的世界吗?
“等等,还有个问题。”黄思博突然想到,“裴总的其他两个要求,你是怎么理解的,打算怎么解决?一个是降低游戏难度,更好地迎合新手;另一个是卖史诗武器,永久使用权售价888。”
包旭胸有成竹:“关于这两点,我也考虑过了。”
“降低游戏难度、迎合新手,这主要是一些手感上的问题。只要增大玩家的碰撞盒、调整弹道、调整切枪和开镜的速度就可以了。这些不着急,完全可以慢慢地调。”
“至于为什么要这么做,我暂时没有很好地领会到裴总的精神,不过既然裴总这么要求了肯定不会错,我们照做就是。”
“而卖史诗武器这一点,是裴总的高瞻远瞩!”
“刚开始我没有很好地领会到这一点,还以为单纯地就只是卖一把很贵的武器。”
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