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第二章.奖励(2)

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“功能和福利是有了增添,但是系统变得更吸血了。”

云哲心上稍微吐槽了一下,但认为十万源点,还是花的很值的。

单凭商城的收录功能,相等于是一种无限复制,只要有足够的源点,一个世界稀有和强大的物品,可以无限次的购买。

当然这一个要看脸,如果商城不刷出来好商品,那么也是毫无用处。

抽奖是一个赤裸裸的吸血功能,完全看脸,但诸天世界有无穷无尽的低武世界,脸好的话,说不定能抽出超过一千源点价值的物品,不过有免费一抽,算是小福利了。

提前知道下一个世界的情报,还有设定特征,进行夺舍,这是实在的好处了。

直接免去了夺舍了丧尸这种奇怪的开局。

虽然这一次丧尸开局,勉强不算太坏,如果一开始夺舍的是人类,说不定有更好的发展,至少很可能不会出现艾达王和杰克这样的冲突。

如果没有这些权限,那就是赌脸,一旦夺舍了糟糕无比的目标,那么真的是天谴开局了。

一个好开局,大致决定了自身安全性和发展路线,加上有相关情报的话,可以提前做好准备计划。所以,这两个权限,算是非常实在和良心的福利了。

……

长远发展来看,十万源点提升权限,绝对不亏。

越早提升,好处越大。

至于战力值收益这一个福利,算是最鸡肋的福利。

每一个世界获得的战力值,有一个基础收益,例如零级权限,只有百分之十收益。

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